Wyniki
-
Badania nad mediami w roku 2016
Ewelina Gajewska
Media i Społeczeństwo : medioznawstwo, komunikologia, semiologia, socjologia mediów 6 (2016) s. 9-11 -
Gry MMORPG – cechy, możliwości, zagrożenia
Agnieszka E. Taper
Media i Społeczeństwo : medioznawstwo, komunikologia, semiologia, socjologia mediów 1 (2011) s. 180-193